IV International Conference of Unix at Uninet
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20031218-3.sp

fernand0nuestro próximo conferenciante es Polkan García, de Colombia.
fernand0Ha colaborado con UniNET en otras ocasiones, motivo por el qeu le
fernand0estamos muy agradecidos.
fernand0Es ingeniero de sistemas, trabaja en una entidad de orden gubernamental
fernand0local y además dicta clases en la Universidad, en la Facultad de Sistemas
fernand0enseñando con opensource.
fernand0Además, es miembro del grupo de investigación Kazak.
fernand0Su conferencia de hoy se titula:
fernand0"Modelamiento y diseño con Gnu/Blender 3D"
fernand0Hemos habilitado el canal #qc para preguntas y comentarios.
fernand0La presentación está disponible en:
fernand0http://changux.homelinux.org/presentaciones/blender/
fernand0Gracias al conferenciante y a todos ustedes por acudir.
fernand0Esperamos que disfruten y aprendan con nosotros
fernand0Polkan ...
ChanGuxBuenas noches
ChanGuxantes que nada quiero agradecer a la organizacion por haberme permitido participar de nuevo en este evento
ChanGuxy naturalemente a todos ustedes quienes estan aqui
ChanGuxprimero deseo aclarar que NO soy especialista en diseño, ni mucho menos
ChanGuxencontre blender por pura casualidad cuando uno de mis alumnos me sugirio dirigir su tesis de grado en computacion grafica
ChanGuxy pues pese a no ser diseñador grafico me gusto mucho
ChanGuxy hoy por hoy es mi hobby
ChanGuxquienes conocen y usan blender
ChanGuxsaben que es una herramienta sin igual
ChanGuxen el transcurso de esta intervencion les presentar? algunas de sus cualidades
ChanGuxOpiniones sobre Blender
ChanGux"Blender is quickly being transformed from an impressive 3D creativity tool to a full-blown games and new media design application."
ChanGuxGarrick Webster, Editor Computer Arts Magazine
ChanGuxInicialmente quiero recordarles que Blender es GNU
ChanGuxy que quiere decir esto?
ChanGuxQue esta cubierto por la Licencia Publica General (GPL).
ChanGuxQue respeta las cuatro libertades:
ChanGuxEjecutar con cualquier proposito.
ChanGuxModificar para afinar funcionalidad (por medio del codigo fuente)
ChanGuxRedistribuir copias con o sin remuneracion.
ChanGuxDistribuir versiones modificadas para beneficio de la comunidad.
ChanGuxesto pese a parecer evidente es un gran logro para la comunidad, lo cual les contar? un poco mas adelante
ChanGuxvamos a tratar algo de historia
ChanGuxEn 1988 Ton Roosendaal co-funda el estudio de animacion aleman NeoGeo
ChanGuxen donde fui el responsable de la direccion de arte y el desarrollo de software interno
ChanGuxdespues de algun tiempo y de un largo estudio
ChanGuxse decide rehacer "inhouse" el toolkit 3D.
ChanGuxy es asi que en 1995 inicia dicho desarrollo, desarrollo de una aplicacion llamada Blender.
ChanGuxpara escribir Blender
ChanGuxTon funda Not a Number (NaN) en 1998
ChanGuxUna de las principales metas de blender desde su concepcion:
ChanGuxhacer de blender software gratuito para modelamiento profesional y animacion de 3D
ChanGuxnaturalmente embebido en el mundo de laventa de productos y servicios paralelos a el
ChanGuxEs asi, como en 1999 se hace la presentacion formal de Blender
ChanGuxen este preciso momento, NaN, tenia asegurada financiacion por 4.5 millones de EUR para invertir en el mejoramiento de blender, y es asi como
ChanGuxEn verano del 2000 Blender 2 es liberado.
ChanGuxincorporando nuevas caracteristicas como su motor de juegos 3D (producto comercial)
ChanGuxAl final del mismo año, existen mas de 250.000 usuarios registrados.
ChanGuxy en abril de 2001 NaN libera la primer version comercial: Blender Publisher.
ChanGuxsin embargo, los negocios pese a lo que se imagino, no marcharon bien
ChanGuxy fui asi, como en 2001, NaN quiebra y se suspende el desarrollo.
ChanGuxasi pues, que pasara con Blender?
ChanGuxEn 2002 Ton Roosendaal inicia una organizacion sin animo de lucro: Blender Foundation.
ChanGuxBlender Opensource, necesita comprar los derechos del mismo por 100.000 EUR.
ChanGuxestos derechos todos propiedad de NeoGeo
ChanGuxasi se inicia la campaña: Free Blender
ChanGuxera imposible que usuarios, desarrolladores y demas puedieran conseguir tal suma de dinero
ChanGuxy es aqui cuando la comunidad de usuarios nos da una de las mas grandes lexiones de supervivencia:
ChanGuxel software lo escriben personas como nosotros
ChanGuxEn apenas siete semanas tras la colaboracion del mundo entero, se consigue la suma de dinero
ChanGuxy es asi como el domingo <13 de octubre de 2002> Blender es liberado bajo la licencia GNU.
ChanGuxhoy por hoy el desarrollo continua a pasos gigantescos
ChanGuxdesarrollo continuado por millones de voluntarios bajo el liderazgo de su autor original, Ton.
ChanGuxGeneralidades de Blender
ChanGuxEs Software Multiplataforma: existe blender para una gran variedad de sistemas operativos
ChanGuxhttp://www.blender3d.org/Download/
ChanGuxFacil Instalacion.
ChanGuxaquellos que ya conocen otra herramienta de desarrollo de 3D afirmann que blender posee una interfaz poco util e intuitiva
ChanGuxsin embargo, despues de algo de practica se conoce su verdadero poder
ChanGuxReducido tamaño de Instalador.
ChanGuxy aqui la cualidad que me permitio trabajar con Blender:
ChanGuxFacilmente extensible con Python.
ChanGuxtodo lo que pueda imaginarse, es posible con blender y python :)
ChanGuxBlender es una aplicaci?n con mayor aceptacion en Europa
ChanGuxpor ser
ChanGuxLa Primera y unica suite integrada de creacion de graficos 3D.
ChanGuxla cual permite:
ChanGuxHacer modelamiento, animacion, renderizado, post-produccion, interactividad 3D en tiempo real, creacion y reproduccion de juegos 3D
ChanGuxBien, veamos algo de su arquitectura
ChanGuxSu estructura es estrictamente orientada a objetos
ChanGuxLas caracteristicas del diseño 3D organizados en bloques de datos
ChanGuxlas relaciones entre bloques permiten tener un entorno complejo de desarrollo y uso limitado de recursos de memoria.
ChanGuxAlgunos de los principales bloques de datos son: (objetos)
ChanGuxEscena (scene)
ChanGuxInformacion especifica para el render (camara, resolucion de la imagen) y los enlaces a los Objetos
ChanGuxEste bloque contiene el cielo, estrellas, exposicion, y otras variables del entorno.
ChanGuxObjeto (object)
ChanGuxBloque basico de informacion 3D.
ChanGuxContiene posicion, rotacion, tamaño y matrices de transformacion.
ChanGuxMesh, Curve, Lattice, Lamp, etc.
ChanGuxMalla (mesh)
ChanGuxGrupo de triangulos y cuadrilateros formando una malla
ChanGuxCurva (curve)
ChanGuxDatos como Texto, Bezier o BSplines y Nurbs 3D Surfaces.
ChanGuxMaterial (material)
ChanGuxPropiedades visuales como colores, reflectividad y transparencia.
ChanGuxTextura (texture)
ChanGuxUsa imagenes, formulas procedurales o plugins para definir texturas.
ChanGuxLampara (lamp)
ChanGuxDatos que se usan para la luz, como valores de colores y sombras.
ChanGuxIpo (abreviatura de InterPolation Object)
ChanGux Este es el sistema principal de curvas de animacion
ChanGuxvale la pena aclarar que los bloques Ipo se usan con Objetos (para movimiento), pero tambien con Materiales para animar colores.
ChanGuxCaracteristicas de Blender:
ChanGuxModelamiento
ChanGuxDar forma a objetos individuales que luego seran usados en la escena.
ChanGuxDe todo tipo de objetos (Mesh, Curve, Lattice, Lamp, etc.) metaballs y fuentes vector.
ChanGuxModelado con NURBS, modelado Poligonal.
ChanGuxFunciones booleanas de acoplamiento.
ChanGuxScripting de Python para incrementar funcionalidad.
ChanGuxUso de esqueletos para crear una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto.
ChanGuxAnimacion
ChanGuxDeformacion del esqueleto de forma automatica.
ChanGuxSoporte de animacion por Cinematica Directa (Forward Kinematic animation) y animacion por Cinematica Inversa (Inverse Kinematic animation).
ChanGuxMezclador no lineal de animacion.
ChanGuxSincronizacion de audio con la animacion, reproduccion, mezclado y edicion del mismo.
ChanGuxScripting de Python para añadir efectos.
ChanGuxRedactor grafico de comportamiento interactivo sin programacion.
ChanGuxLogica avanzada por medio de Python.
ChanGuxSoporte completo de OpenGL.
ChanGuxNo necesidad de compilaci?n.
ChanGuxCreacion de juegos 3D en tiempo real
ChanGuxRendering
ChanGuxProceso final de generar la imagen 2D o animacion a partir de la escena creada.
ChanGuxMotor de renderizacion veloz.
ChanGuxPrevisualizaciones con efectos de postproduccion, campos y pixeles cuadro a cuadro.
ChanGuxVarios ambientes superficiales tales como Lambert, Phong, Blinn, Toon.
ChanGuxExportar a renderers externos Renderman, Povray, Yafray, Virtualight.
ChanGuxRendering
ChanGuxInterfaz
ChanGuxDisposicion configurable y flexible de la ventana para el usuario.
ChanGuxSistema orientado a objetos para facil composicion de imagenes complejas.
ChanGuxFuentes Anti-aliased.
ChanGuxEditor de textos incluido.
ChanGuxInterfaz
ChanGuxLimpia y configurable
ChanGuxArchivos
ChanGuxTodos los datos de una escena en un unico archivo.
ChanGuxEl formato .blend soporta gpg (gnu privacy guard) y uso de includes.
ChanGuxImporta y Exporta:
ChanGuxTGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X) DXF, Inventor and VRML.
ChanGuxCreacion de ejecutables stand-alone que contienen la animacion ? parte de un juego
ChanGuxAmbientes con campo de accion
ChanGuxAnimaciones foto-realistas
ChanGuxDiseño web.
ChanGuxGraficos 3D y animaciones.
ChanGuxE-learning.
ChanGuxRedefinir la experiencia de la educacion gracias a 3D.
ChanGuxnaturalmente, la mejor referencia de todo, la encuentran en www.blender3d.org
ChanGuxmuchos estudios han usado de forma parcial blender
ChanGuxpara realizar sus peliculas
ChanGuxsi no para animar, renderizar, sencillamente para diseñar
ChanGuxShrek, Sinbad, Shrek 2 (en diseño), Stuart Little, Lord of the rings
ChanGuxEstudios
ChanGuxPixar, Sony Pictures, Imageworks e Industrial Light and Magic, Weta Digital.
ChanGuxSitios Referencia
ChanGuxhttp://www.blender3d.org
ChanGuxhttp://www.blender.com
ChanGuxhttp://www.nicodigital.org
ChanGuxhttp://www.gnu.org
ChanGuxbueno, creo que eso es todo
ChanGuxmuchas gracias por haberme le?do :)
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ChanGuxmi mail es pagarcia@member.fsf.org para resolver dudas, inquietudes, demas
paskenhrabuena !
ChanGuxespero les haya agradado :)

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